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素材有这2点指定爆量!

发布者: 91运营  1743

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素材有这2点指定爆量!
这个时代,短视频越极端越容易成功!素材爆量核心到底是什么?在说素材之前先跟大家说一部电影构图。环太平洋1拍的好的原因是,只要机甲出场的镜头一定是特写和仰视,比如,先出现一个巨大的脚,然后镜头慢慢晚上移,最后一个超级大的机甲脸在屏幕上,在视觉上完全营造出巨物的感觉。当必须要拍全身的时候,用的也是仰视镜头,整个机甲顶天立地,人物显得特别渺小。用镜头的语言给你传递非常大的感官,第一部构图是非常成功的。环太平洋2拍的很烂的原因是,大量的正机位全景和俯视镜头,机甲尺寸跟第一部没变,但是在镜头里完全失去巨物的感官,所以的冲击力全部都没了,第二部构图是非常非常失败的。

同样一个事物,用不同的镜头可以展现出完全不同的效果。电影如此,短视频也是如此。我们再来想一个生活中的场景,一栋200米高的写字楼,站在一公里外看,就跟你的手指一样大。而你要站在楼面前抬头看,视觉上的震撼就出来。短视频的本质就是让用户站在楼前抬头看,而不是一公里外。

一、视觉上「大」

产品越大,成本越低。素材制作上有2个环节可以让产品变大,先拍的足够大,然后剪的极致大。

产品在屏幕里展示出来的越大越好,不论什么品类。特写镜头是爆量素材的核心点,特写、特写、再特写。我在公司内部会跟团队说,画面很宝贵,不要浪费任何一个位置,把一个不相关的东西过多展示出来,比如桌子、椅子。

最求全面是傻子才做的事,短视频不需要六边形战士。有些素材里经常会出现产品的外包装镜头,这也是非常愚蠢的,没有任何镜头感。

素材上展示的产品是我们实际使用的部分,我拿泡面来说,真正的产品是什么?是泡熟的面!而不是带着塑料袋包装的泡面,更不是整箱的泡面,这些都是平庸的画面。

再拿洗发水来说,真正的产品是什么?是洗出来的泡泡!而不是整瓶的洗发水,这是也是平庸的画面。

找到真正的产品,然后把它极端、极致的放大,拍的大一点,剪的更大一点,最少占画面的60%。

一个镜头当你的产品占比低于30%的时候,就是一个烂画面,没必要存在。每一个这种镜头,带来的结果是计划的成本高10块,两个就高20块。

二、视觉上「多」

产品越多,成本越低。我一直说拍素材的时候一定要舍得用样品,堆的越多越好,而且必须给视频部门定好样品使用数量,使劲用。样品用的越多,投流成本越低。

比如你是卖啤酒的素材,正常的镜头是买2箱送2箱,一共3箱出镜。接下来把这个镜头✖1000倍,直接来个18米的挂车,4000箱啤酒出镜,啪,这个画面以上,整个视频极具震撼感,完播数据、停留数据、点击数据自然高起来,成本就下来。

店播素材是多上产品,达人素材是多上人,本质也是一样的。在这点上做的最好的是大狼狗素材,精致的夫妻两举着旗帜呐喊,后面站着100个工装的工作人员,后面堆一个10米高的产品墙,最大程度的加人,让人变成震撼的画面。

这种素材,店播其实也适合,我们有个直播,就是做的这类素材,负责人在前面喊,团队30多人工装站后面,背景是巨大的仓库,实际出来的效果是直接爆量,直播间日播50人,直接冲到3000人在线。

最后一句话:素材上,产品变大的结果是ROI更高,路径是让本来就精准的人群转化率变高。而产品变多,结果是消耗更高,路径是让本来不感兴趣的人群转化。

素材要么极端,要么死!


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