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![]() 好友鱼头是电商行业资深操盘手,而且有着极为丰富的素材创作经验,特向其约稿公众号文章,这100条来自一线的素材创作经验,对所有直播团队都有用,极大提升的素材能力,欢迎阅读。
1、对于20个人以上素材大团队来说,建立SOP流程很有必要,流程执行包括:负责人、编导、拍摄、剪辑、主播、物料管理、对外商务模特建联等,每个岗位的职责,与上下游岗位如何对接,出片标准,审片流程,出问题后的预案等等。 2、素材团队的结构最常见的方式:底薪+绩效+奖金,比如10000元工资,8000底薪,2000绩效,奖金则是完成绩效之上的激励手段。想高效管理团队,绩效是必不可少的一环,奖金则是增强员工自驱力的激励手段。 3、考核方式要针对团队现状、能力、地区性去制定,一线大团队适用大部分考核方式,但小地方、小团队基本不适用大团队的考核。 4、如何防止成熟团队变懒?弹性化的绩效考核,经常改变,且充满惊喜的奖金制度。 5、素材团队能力要迭代就需要不断学习,增加每日、每周、每月的学习环节,如同行拆片学习,爆点素材学习与拆解,创意开头,卖点强种草,可视化卖点的学习。 6、无论团队大小,都要建立品牌专属素材库,对于自己公司的素材,可以打上标签:去年爆,今年几月份爆,上星期爆,前几天爆等等,时间点,类型,时长,bgm等做好记录,再配合消耗和投产比数据,一切可视化,方便随时查档与调用。 7、工龄奖与快节奏的素材团队格格不入,可有可无,如果要制定,可以以年为单位,时间不能太短。 8、晋升制度,可以从组长,到主管,到经理,到总监,如果晋升后不干活只管理,则绑定组员爆款素材的提点,如果还继续干活,则减少提点比例。 9、跨部门协作SOP也需要有,比如编导和主播沟通,请主播出镜,如何确定日期,物料准备,场地,拍摄时间,如果主播请不动,就请他的上级运营,所以编导也需要经常和运营沟通好,让运营多协助和配合安排主播。 10、素材部门的物料一定要有管理员,可以让前台小妹兼职,拍摄物料非常多,有些东西还比较贵重,所以在出库入库前,做好详细的登记,方便丢失后的快速处理。 11、不要把编导当成付费直播间的救命稻草,千川编导是付费直播间核心岗位,但决定付费直播间上限的是人,货,场,资源,品牌实力,以及快速的迭代能力。 12、如何抓住素材团队的核心?看阶段,从0-1,一定要跑通爆款模板,抓消耗、ROI、转化,以业绩为核心,从1-10,做体系化SOP的复制。 13、小地方,小团队,实在招不到人,就内招培养,让头脑机灵的人学会抄和改。 14、刚推行SOP时,肯定会增加不少工作环节,强行改变了员工过往的工作习惯,前期执行,肯定会很痛苦。但只要熟悉了,就很快能适应,并做到高效推进。 15、持续高消耗高投产的素材团队,需要做好几个“最”,单人薪酬最大成本是编导,岗位数量最多的是剪辑,拍摄配合度最高的是主播,爆款素材出来后,最忙的是拍摄。 16、素材主管再上一个岗位是素材总监,素材总监的岗位职责包括:素材岗位所有基础能力、团队管理能力、业务迭代能力、跨部门协作能力、沟通交流能力。 17、素材团队的向心力很关键,这个人可以是素材总监,也可以是操盘手,还可以是CEO,无论是谁,都必须以数据为追逐目标,拿结果来说话,少谈那些感恩戴德的企业文化。 18、素材团队每个岗位都要以数据递增为中心,减少主观判断,多用数据做沟通和推导,用数据做长期迭代与升级。 19、素材团队切记不能冗余,没用的人就应该快速淘汰,如果团队中有人磨洋工,时间久了不处理,就肯定会有人效仿,对其他成员的积极性产生极大的影响。 20、素材版块和团队稳定后,就需要探索更多的脚本方向,同行的,跨行业,甚至是跨平台,时刻保持攻击性,保持敏锐的素材嗅觉。 21、素材SOP流程包括:筛选简历,招聘面试,入职培训,各岗位不同职能与要求,上下岗位对接流程,裂变方法论,原创方法论,跨部门沟通对接流程,物料管理流程,拆片学习流程,素材库管理流程,周会月会流程等等。 22、任何的素材方法论和SOP流程,只决定下限,上限需要看个人每个人对方法论的理解与发挥。 23、想把小白培养成编导,思维共识是关键,执行落地是其次。 24、裂变、小改,大改,二创,三创,原创也有方法论,可以打开后台看数据,高光点击、高光进入、高频流失点,看不到同行的数据,可以拿同行爆款来拆片,哪些点是爆点和高光点,团队大多数人达成共识的某一点,也可以作为参考。 25、素材团队的SOP化,不像传统部门管理,以沟通流畅度,任务完成度为核心目的,素材SOP化通常是数据优化为沟通的核心目的。 26、现在招聘一个投手或负责人,如果丝毫不懂内容,对内容不敢兴趣,或者觉得内容不重要,那他大机率是过往团队的螺丝钉,已经跟不上平台的更迭了。 27、如果团队稳定,想推进SOP化提高效率时,不需要完全按照规章制度去强制改革,可以小范围试错与推进,关于任何的措施,都是在不影响跑量拿量的前提下进行。 28、素材小团队靠管理和梦想,大团队靠SOP、制度、激励。 29、小白编导到进阶,需要懂产品思维、用户思维、平台思维、卡审思维、投放思维,小白剪辑到进阶,需要懂镜头感、节奏感、网感。 30、掉量不可避免,团队需要有持续做爆款的能力,千万不要做出一个爆款后就坐吃山空,日常拆片学习、关注同行爆款、探索新爆款形式,这些管理环节必不可少。 31、素材团队编导、拍摄、剪辑这在三个岗位对直播间的重要度排序,前期,编导>剪辑>拍摄,爆量期,剪辑>编导>拍摄,衰退期,编导>剪辑>拍摄。 32、素材团队的SOP,无论环节多少,最终都是以数据推导出问题,再优化问题,解决问题。 33、常见素材团队搭配方式,1编导+1拍摄+2剪辑,2编导+3拍摄+5剪辑等等,编导是方向,方向不需要特别多,剪辑需要随着直播间消耗量级的上升,而不断提高产出数量和质量。 34、团队不能各自为政,需要有紧密的沟通频率,不断同步卡审点,数据关键点。 35、一个月消耗不过百万,不需要特别细化分工编导、拍摄、剪辑这三个岗位的职能,但需要有一个人出来去挑大梁,全程指挥好方向。过了五百万以上,可以介绍SOP和精细化提高效率。 36、高效的素材团队基本是用激励手段去提高员工的自驱力,常见的结构:底薪+绩效+提成、底薪+转化订单提成、底薪+绩效+提成+奖金。 37、素材无道德,都在抄和改,但打出知名度和品牌效应之后,老板就需要有觉悟,需要多投入资源去做原创了,再抄再抄就容易成为被告。 38、搭建素材库非常重要,每天都要花时间整理同行爆款,同赛道的爆量素材,跟进素材风向标,才能不落于人后。 39、团队的考核的方向不用多,一般分为:考核消耗和投产双达标、考核素材出单量达标、考核团队整体GMV达标。 40、素材团队管理的四个体系:管理体系、薪酬体系、绩效体系、晋升体系,晋升体系可以参考:组长、主管、素材负责人、素材部门经理。 41、素材团队任何一个岗位,只做筛选,或者短期培养,不能像传统公司那样花大量时间或精力培养,因为直播间运营成本太重了 42、编导一般都需要跟拍,导的意思就是导片,跟进拍摄进度与质量,拍摄只看脚本无指导的话,非常容易和编导产生需求偏差,当表达和需求同步后,就可以不用再跟拍了。 43、同样的卡审点,第一次出现不处罚,第二次出现扣50-100元,第三次出现,加倍扣,对于卡审点,如果没有强力奖惩制度,卡审多了,户就容易扣分,影响跑量。 44、团队刚开始时,不要想一次性做出非常多牛逼的素材,这个阶段,需要用概率性干掉确定性。 45、对于编导、拍摄、剪辑的培训抓手,可以通过“人群画像”这个最大的属性去落实,编导写给谁看,拍摄拍给谁看,剪辑剪给谁看,多了解人群画像的痛点、身份、年龄、喜好、职业、场景、心理、诉求、喜好。 46、直播间有年轻主播卖中老年产品,编导就不要让年轻主播去做种草、做人设这类型的素材了,可以多拍活动型素材,人群画像对活动类型的素材要求不高,年轻主播的感染力很强,转化数据自然也不会太差。 47、场景对于素材的拍摄推进来说很重要,如果用户人群是吃保健品的大妈大叔,在室内公办室拍摄,就容易格格不入,编导可以多带团队出去公园、野外、广场这些他们喜欢去的地方去拍。 48、平时要多收集评论区的问题、吐槽、爽点,如果团队不知道拍什么时候,可以用评论区的问题去拍摄,做开头或种草。 49、对于拿到奖金的个人或小团队,在开会的时候,要当面表扬,能起很强的激励作用。 50、如果人才真的难招,就自己培养,从性格和价值观上选人,别从人情世故中选人。 51、主打公域信息流引流进私域的素材团队,最核心岗位是剪辑,考核方式主要是进线率和升单提点,如,通过素材进线私域1个,拿1元,进线后项目升单,可以拿3-5个百分提点,小梯度的设计考核,既能保证进线的质量,而升单后的提点,也让剪辑做事更有驱动力。 52、任何出镜的模特、商务人员、员工、主播,都应该在事后签署一份肖像使用许可协议,减少团队潜在的风险。 53、大素材团队的物料使用SOP流程,要有一个专门的表格,谁借的,谁用了,有没有转手,要标记得一清二楚,否则很容易造成财物损失和引起推诿扯皮。 54、如何判断一个编导写的脚本基本功够不够扎实,可以看他写的分镜,够不够细致,对人物站位、物品摆放、甚至是打光方式强不强,再看他现场实操,在现场如何导片,统筹,安排人、物、料。 55、小团队的岗位定义比较麻烦,编导、拍摄、剪辑经常会是一个人,如果这时候预算有限,就招一个最懂剪辑的员工就行,其它的技能,可以慢慢抄和改。 56、素材团队开周会可以从、本周总结、周消耗达成率、周ROI达标率、月消耗推进率、转化订单、爆款素材产出率、衰退素材占比等数据环比,以及人员调动情况去总结,再去推进下周的任务安排。 57、开月会有个重要环节,就是拆片学习,负责人现场至少拆3条爆款素材,无论是自己新爆的,还是同行刚爆的,跟大家互动,找出爆款的核心元素,以身作则影响团队,时刻让团队保持一流的爆款素材嗅觉。 58、素材团队最重要的二项SOP是拆片学习、爆款复刻方法论,当素材负责人想给素材团队提效时,可以先整好这二项SOP,其它的可以慢一点。 59、在面试任何一个岗位时,有个环节可以现场出题,考验应聘者的岗位基本功及临时反应力,面试问答可以提前练习,但现场出题就比较难。 60、混剪素材,编导不需要过多审片,新测试的素材方向,需要确保每条都认真审片。 61、编导一定要经常看素材的数据变化,看单条素材的消耗、投产,再看前3秒完播率、进入点,只要消耗过千且投产为正(小直播消耗500)都值得关注,再根据这一条去优化,在不断的数据分析和内容迭代下,素材自然就可以做得越来越好。 62、素材团队和运营团队一定要时刻保持数据同步,比如运营团队的活动机制改变了,主播拍摄安排,产品升级话术等问题,需要及时在群里同步给素材团队,尽可能减少无用功。 63、素材负责人,除了千川素材内容输出,也要抽出时间策划主页的高质量内容,锻炼品宣型内容输出能力,也可以把这些内容定时用来投流,只要这种内容产生数据,消耗吃一年半载都没问题,生命力极强。 64、在千川后台,有个工具叫即创,如果团队没有人出镜,可以用里面的数字人生成3-5秒的口播,再融合到素材里面,可以增加原创度,还有流量扶持。 65、如果想优秀员工一直待在公司,除了薪资和奖金,还可以增加一些分期产品给员工消费,比如送员工一台车子,帮员工付首期,但需要员工每个月还车贷,如果员工离职了,车子就收回,还完了,车子才是员工的,一般可以捆绑个五年以上不成问题。 66、新品期、衰退期,千川编导的作用非常大,新品期需要编导给素材破0,衰退期,需要编导生产创意内容激活团队活力,增长期和爆量期,编导的作用较为一般。 67、素材负责人管理素材团队,“因果关系”和“细节控”思维很重要,比如内容端输出不好,拍摄和剪辑端的质量也会减半,最后投放端也会受到影响,如果只会抱怨中间某个环节做得不好,就是考虑得不够全面,需要把每个岗位之间的衔接与作用,弄得无比清楚。 68、编导要会看“模特”!在挑模特拍摄的时候,要根据产品主卖点、用户人群喜好、情绪共鸣点、以及过往爆量素材出镜人物特征的结合,从外形、气质、妆造、出镜表现力,这几个点去挑选模特。要记住,合适远比漂亮重要。 69、如果是经常卡审的行业,想测试过审素材,可以专门用一个新户来测过审,出价1元,过审就关计划,再拿到另一个户去投放,减少账户扣分和损失。 70、想让团队高效进步,每周每月定期对爆款素材进行拆片吧。从爆款结构、数据层面、文案层面、场景层面、创意层面几大层面,把一条爆款素材彻底打碎,用极高的颗粒度思考去学习,不出一个月,小白也能变高手。之前写过一篇拆片素材的完整文章,大家可以查看。 71、素材团队新人入职,以下SOP流程可以让新人快速融入团队:入职培训、岗位对接流程、岗位说明书、跨部门对接流程、物流使用流程、商务模特申请流程、周会与月会流程。 72、团队目标达成后,新目标做适当的递增很有必要,这样可以让团队保持冲劲和活力,减少吃老素材消耗,一般新目标的设定,可以根据前一个目标消耗和ROI的20%去做递增即可。 73、当团队出现爆款素材后,为了防止团队一直吃爆款素材的结构,去裂变出新素材拿绩效。可以设定一下,在全创作的素材中,如果使用爆款素材的比例超过50%以上,则绩效减半。 这样做,是为了保持团队经常创作新爆款素材的动力。 74、大素材团队的员工转正,常见的薪酬方式:底薪上调10-20%,绩效不变,奖金制度不变,增加工龄奖,阶梯晋升制度,以及年度超级优秀员工奖励,比如帮员工支付分期产品首期,员工自己支付分期,还有合伙人分红画饼,福利尽可能多点,让优秀员工干活更有盼头。 74、当公司主打达人切片+店播收割模式,素材每天做好混剪达人素材就行,这时候编导的作用就会很弱,因为达人自带流量,怎么剪都会有量,素材只要围绕着达人,去疯狂做混剪,做活动机制即可,这种团队,剪辑的重要性远大于编导,多招剪辑,疯狂做达人素材混剪就行。 75、如果公司跟达人合作上坑位或专场,在获得达人素材切片授权的情况下,在达人开播前和开播中,疯狂剪辑一堆达人素材去投放,店播配合吃达播溢出流量,等达播下播后,再把达人直播切片拿出来,放到后续的素材中去混剪,直至把这个达人的量给吃干净为止。 76、不复杂,链路短,环节少的脚本,可以不写分镜,比如活动机制。复杂,多镜头,多对话情节,多人物多物料出镜,这种脚本就写一下分镜,如剧情类,采访,溯源地拍摄等,不要过于相信直觉和经验,如果要运用较多资源去完成的脚本,写分镜就是为了减少时间成本的浪费。 77、拍小剧情、创意前3秒类素材,需要运镜与特写,多用手机拍,拍活动机制类素材,不需要过多运镜和移动,但需要强画质,强质感,可以用相机固定角度拍。 78、素材负责人想再往上一步,可以往品牌内容总监、项目操盘手、品牌负责人这几个方面去发展。 79、作为团队负责人,让团队成员进步最快的方式就是学习+实操一起干,学习爆款拆片,裂变方法论,打磨基本功,再把学到的经验与知识,直接落地到新素材中。 80、招聘遇到人才时,要懂得拉扯,把待遇和画瓶都暗示完了,再暗示一下此岗位已经有二三个竞争者也在应聘,我们在挑选,你想入职就要尽快一点,先把当前形势暗示一下给对方,看对方反应,如果对方有意向,就会抓紧行动,如果没意向,再怎么诱惑他也是冷漠的态度,可以增加招聘效率。 81、根据直播间现状,去匹配相应的素材团队很重要,赛道全新产品,看重编导的策略、抄改方法论、创意突破点;跟爆款打价格战团队,看重多元化剪辑的快速跟进;赛道头部或前三品牌,看重强编导+多剪辑配置去持续迭代素材,保证直播间稳量与抢量 ;小直播间,编拍剪一体化综合岗位,重心在剪辑所呈现出来网感与节奏;快倒闭的直播间,素材团队只是其中一个问题,人货场、资源、运营策略,都出了问题,需要一一排查。 82、如果已经成为头部,各种结构和类型都没得抄改了,编导就需要抽出时间,去跨行或跨赛道去抄改了。跨行,可以跨同功效但产品不同的赛道,比如自己口服便秘的产品,可以找一下仪器或手法调节便秘的产品。外用抗衰,就找口服抗衰,只要是爆款,基本都会突出相同的功效,把这些爆款抄过来,如果是跨赛道,可以模仿脚本思路与结构,比如美白产品,跨行找膳食纤维保健品爆款,模仿结构、文案思路、表达方式,也可以抄出一片天。 83、大素材团队需要建哪些群?投流素材群,把素材做好之后,交给投手去投;素材制作群,原片、成品素材对接交流;千川撞审过审群,用于告知大家,最近的卡审点,也可以把直客拉进来,有卡审问题,让直客及时帮过审;工作汇报群,每天工作总结,汇报。 84、团队的绩效考核,素材过审量,消耗与投产数据,最终需要和人事或行政部门再次考核,所以素材负责人,需要把表格整理出来,让员工每天记录,导航可以写上:目标,完成数量,完成率,绩效达成率,考核说明,素材达成截图,把数据都截下来,方便人事在月末查询,快速统计,人事一般不会花时间去帮员工查询,如果没有提前做好记录,月末再整理会花费很多时间。 85、要专门做一个表格出来,记录每个月新爆款素材数据,比如消耗,ROI,转化订单,点击、素材AEPU等,把新素材记录下来,可以随时开会讨论,不断迭代新爆点,保持直播间可以生产源源不断的创作思路。 86、to B的素材主要用在AD,素材制作核心不需要过度突出前3秒,不需要太过浮夸,文案突出背书、案例、资质、服务保障这些更重要,画面侧重于人多、公司热闹。 87、编导不需要刻意在白牌产品的素材中打造人设,很难打,不过有些脸天生就是能吃流量,先找好模特或主播出镜,只要其中一位数据好,就可以继续用她,再在她身上增加一点人设的标识,比如,服化道的升级这些,但还是要重点突出功效、痛点、活动机制,人设标识只是辅助,主要还是用品和功效来带流量。 88、和素材外包团队合作时,要提前明确好权责,自己提供内容,对方拍摄,那就提前说好不要修改,帮拍摄和配好画面就行,如果是对方全包,就减少插手。提前明确对方的需求要求、双方的权责,这个非常重要,可以减少浪费很多时间。 89、团队的复制速度也是考验团队的综合能力,同行刚爆的素材,多久可以复制出来,复制比例是否达到70%以上,如果负责人的统筹应对能力差一点,就很难胜任这个岗位,团队也就比较难快速成长。 90、无论是标准还是全域,技巧还是打法,定向还是数据,在好素材面前都不值一提,素材最优质,投放就越简单,判断一个付费打品直播团队能不能持久发展,找到一个优质的内容负责人去带领团队,不断迭代,不断优化,还是直播间发展中很关键的一步。 91、老板不需要比素材负责人厉害,但需要懂点素材的必学知识和侧重点,了解知道团队现状,素材版块不能全权交给素材负责人,也不能过于限制对方的权限,要找到既让负责人听话,又让负责人认真干活的管理平衡点。 92、可以不定时开一个“创意素材分享会“,让每个人分享二三个,针对对标同行、同赛道,最近出现比较好玩、有趣的开头、画面、种草形式等,不用太局限,可以经常激活团队活力,增加不同的素材创意,让沟通交流更有趣味性。 93、摸鱼现象每个团队都在存在,好的团队会利用绩效考核去约束员工摸鱼现象,摸鱼可以摸,但只要每星期产出数量不达标,月中产出绩效不合格,月底绩效不够数,就得接受被淘汰的命运。 94、原片素材库、成品素材库的标签意识很重要,日期、类型、内容、爆点,能打标签的都打上,打标签是为方便新老员工随时调用素材,如果不打标签,管理素材太杂乱,对老员工来说效率差,对新员工来说,简直是一种折磨。 95、23年做素材,大力出奇迹,24年做素材,大力+质量出奇迹,25年做素材,大力+数量+质量+资源+强团队,也能出奇迹,不要把运气当成实力的一部分,团队做不出好素材了,就要多走出来看看,多学习其他团队的方式,就能找到新方向。 96、每个品都是有生命周期的,打品的素材也是有生命同期,当大盘也在掉量,素材怎么打都在衰退,用尽各种方式都没办法抢救,团队就要想一下,是不是品和素材到头了,该换赛道了。 97、剪辑岗位的网感、节奏比文笔、语感更重要,完整的作品,是流畅的,看着无卡顿的。当团队的文案水平一般时,就做好强网感和强节奏,会更容易引起共鸣,带动情绪。 98、不需要敬畏素材,素材也是产品,要大胆去拆,去做颗粒度的分析,从中吸取有价值的元素,不要神化素材,要敬畏素材团队任何一个岗位,知道岗位的侧重点,认真负责去对待,做好每个环节,打磨好基本功,以数据为终。 99、拍摄裂变素材爆点时,可以多机位、多角度去拍,增加爆点内容的多元化呈现,如果一直用同一个机位,很容易提示素材同质化,导致后续再拍的爆点失效。 100、流程化、SOP,建立在稳定业绩的基础上,方法论、技巧,建立在扎实的基础上,没有基础,再好的工具,都发挥不出功用。 |