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完整的流程,分层次设计,自下而上去完成 1.策略层,定义产品使命、价值、目标人群 产品经理主要关注1~2,在去找设计师之前,请先问自己以下几个问题,以保证需求明确: 产品给用户带来的价值是什么? 交互设计师主要关注3~4,在交付方案之前请先不断问自己以下几个问题,以保证体验质量: 该界面要求用户完成的最重要的任务是什么? 视觉设计师主要关注5,在与产品经理PK之前请先不断问自己以下几个问题,以保证减少返工: 界面上需要突出的重点是什么?是否进行了有效的突出? ———————– 另外,合作不易,三个角色分别需要注意的问题: 对于产品经理: 1.APP 的设计,不要只看竞争对手确定自己的定位,不要“因为竞品A和B没有做到,所以我们要做比A和B更牛B的XX功能”,而是要以用户为导向,思考自己为客户 提供的价值。在向其他人描述你的想法时,请用这样的句式来描述和思考:XXX这一类型的人在XXX的时候、XXX的环境下,想要做XXX事情,遇到了 XXX问题。而我们这个APP能够通过XXXX方式巧妙的帮助他解决了这个问题。 2.不要直接拿线框图给交互设计师看,直接描述你的需求即可,描述清楚。让设计师知道你的目标是什么,接下来让交互去画原型,让更专业的人做专业的事。 3.不要太纠缠视觉,对于一些无关紧要的细节,该放手就放手,尽量减少提出主观意见。 4.别太迷信用户反馈,能提反馈的,大部分都是粉丝、深度用户、高级用户,他们代表不了全部用户的心声。 5.让开发主管去评估工作量,如果对某一部分工作量的评估觉得时间太长,就把它拆分成子任务。 6.每周对一到两次开发成果,别频繁的去打扰人家。 7.bug不断发现,不断修复,发现/修复率小于1,才开始变得可控了,才能确定bug的具体规模并精准预测发布日期 8.少做少错,新版本尽量别加太多锦上添花的功能,满足最核心的就行了。 对于交互设计师: 1.不要一提商业化就头疼,谁不想做一个干干净净没广告的APP ? 别老想着高大上,目标最重要。通过你的设计,让用户消无声息的贡献点击,让商业化变得人性化,这才是你的本事。 2.别太窝囊,别产品说怎么改,就怎么改,要跟他争,把自己当成产品的owner,产品的数据、规划,你全都要知道,这样信息对等了,才有话语权,才能有机会站在用户角度提供人性化的设计建议,否则只能是个画线框图的。 对于视觉设计师: 1.简洁不等于好(在业界大谈特谈简约至上的风气下,一定有人对这句有疑问,不细解释,请自行先翻一下诺曼的《如何管理复杂》这本书)。符合用户的心智模型,让人一目了然,才是好。 2.别做一大堆方案,ABC方案抛出去让人选,这样累不累?自己先判断哪一个方案最好,把它做到自己满意、可行、拿得出手,就行了,不要沦为美工。 3.给开发的视觉稿,先自己想一下,布局如何实现,不同屏幕尺寸如何适配。如果有动画效果,别天马行空的描述,能做出动画示意最好,做不出来,也找一个靠谱的示意。别让开发gg太上火。 链接:http://www.zhihu.com/question/27088793 |