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一)社交的本质是什么? 相互养成。 「小王子」里有一段故事,精准的阐述了社交的本质,建议大家一字不落的读一遍。 “来和我一起玩吧,”小王子建议道,“我很苦恼……” 二)社交App 社交的本质是养成,而养成依靠互动。 什么叫互动?看了不算互动,关注也不是,我留言你回复算是互动。互动必须有来有往才行。 互动有两类。 熟人间的互动,是你说一句,我回一句,一来一往,具体的产品形式,是IM。 IM的网络效应极强,你用了微信,平时跟你联系的人,不论年龄、喜好、地域,也都要用微信。因此IM产品往往一家独大。 三)陌生人社交怎么搞? 陌生人社交长期存在着两类产品,论坛和IM。 探探,早期的陌陌,都是IM类。但IM有个大问题——平权。平权的意思,就是我给你发句话,你就会回我一句。 但陌生人社交天然不平权,人们只会对超出自己的人感兴趣。 举个例子,一个又穷又挫的男生发现了一个漂亮妹子,想勾搭一下,可漂亮妹子对他完全没兴趣。 所以陌陌后来做了直播,直播就是典型的非平权产品。一群屌丝围观一个漂亮妹纸,打赏。 既然做不到平权,怎么完成社交的本质——相互养成呢? 四)相互养成的另一个形式 答案早就有了——AKB48
以内容为载体,做高频次互动。粉丝给予明星建议、心愿和关爱,明星通过内容反馈。 你们留言说想看我穿泳装,我第二天就发穿泳装的微博。我走路摔了一跤,你们留言好心疼。 最先做到的是微博。为什么微博把核心从公知换成了明星?因为公知没法做养成游戏呀… 五)为什么会有短视频? 为了提高互动的频次。 从两年一本的出书,到每天更新的网络小说。从洋洋洒洒的博客,到十几个字的微博。从长电影到十几分钟的短片,再到短视频,内容在不断的碎片化。 因为唯有碎片化,才能提升互动频次。频次越高,互动越频繁,相互养成的速度越快、程度越深、效果越好。 加好友不是养成,高频次的互动才是养成。所以微信出功能,帮你删除长久不互动的好友。 高频次的互动,牺牲了内容的精美性,提升了内容的社交性。这就是为什么你觉得快手的内容那么low,还有一堆人爱看。 因为看的不是内容,内容只是互动媒介,核心是相互养成。社交性,是短视频社区内容消费性的根源。 我们再来读一遍小王子的最后一段话: “你们很美,但你们是空虚的。”小王子仍然在对她们说,“没有人能为你们去死。当然啰,我的那朵玫瑰花,一个普通的过路人以为她和你们一样。可是,她单独一朵就比你们全体更重要,因为她是我浇灌的。因为她是我放在花罩中的。因为她是我用屏风保护起来的。因为她身上的毛虫(除了留下两三只为了变蝴蝶而外)是我除灭的。因为我倾听过她的怨艾和自诩,甚至有时我聆听着她的沉默。因为她是我的玫瑰。” 六)短视频社区江湖 如果说精致和社交,是内容的两端。你会发现头条的三个App,西瓜、抖音、火山,刚好顺次排列。 头条真是大手笔,「布局」短视频不是瞎吹的。 西瓜是纯内容,毫无社交属性,价值不大。 火山肯定没戏。它是快手的子集,子集干不翻全集。所以我把它换成快手。
这样看,最厉害的是快手。头条手里最有希望的,是抖音。 六)抖音的困局 抖音采用了相对简单的运营方式。官方创造套路,KOL模仿表演。这让他在短期内建立了嘻哈、舞蹈等品类的局部优势。做到了1000万DAU。 但这种方式有边界。 表演一开始,人格就缺失。除了同样学跳舞的,其他人看抖音,无非是看脸,看胸,看腿。这些表演和粉丝没有任何关系,官方推什么,他们就演什么。官方不推套路的时候,她们也只能沉默。 没有相互养成,只有单向观看。 反观快手,相互养成做的极好,已经是一个社会了。
所以抖音也很着急,先是扒了一批快手的内容放进去测试(也有可能是用户自己传的,恩),又推出了故事相机,让KOL停止表演,展现真我。 能不能成功呢?不好说。 毕竟微博推story功能更早,也没太大效果。 七)社区是最难运营的产品 聊到这,不由得感慨一下。 社区是个混沌系统,初始条件改变一点点,终局就会有巨大的变化。而过了某个临界点,你再努力也很难改变结果。所以抖音的尝试很难成功。 混沌系统还有个特点,不能靠单一刺激推动。电商发优惠券就能拉GMV,社区进一堆新用户,却可能毁了它。 怎么做?没有方法论,只有世界观。Be patient,be sensitive。 作者:孙金龙 |