笔者将从运营的角度浅析王者荣耀作为一款成熟期的手游,用什么方法策略吸引和留住玩家。 …
手游 王者荣耀 用户运营
导读:随着移动互联网的发展,抢占手机党碎片时间的手游似乎在一夜之间遍地开花,然而生得快,死得也快。在大游戏商独…
产业链 周推荐 手游 暗扣 灰色
一款成功的手机游戏既要设计开发给力,其后期的推广营销更要给力。对于众多的开发者来说,开发一款好游戏难,推广好游…
PR 手游
今年2月份,一家叫做着迷的手游服务平台获得令人咋舌的1.3亿人民币B轮融资,既让人感叹手游行业之火,又让人对这…
CEO 手游 着迷 陈阳
日前,国家新闻出版广电总局发布的一组数据在今年的China Joy展会上炸开:据透露,今年上半年中国游戏市场销…
手游
百度贴吧大家都知道,是基于兴趣的交流社区,经过10多年的积累,已经有10亿注册用户,820万个主题吧,月活跃用…
App推广 手游 贴吧
发行是什么? 在国内手游产业链研发商、发行商、渠道商三个环节中,发行商处于中游的位置:向上可对接研发商,从国内…
发行 手游
导语:手游公司怎么估值?因为天使轮的IT企业,估值标准一直是很模糊的。对于同一阶段的公司,我见过200多万元的…
估值 手游
如若在几年前,拿着个手机打游戏,绝对不会被认为是件时髦的事情,那时还是大型网游的天下。可今天,手游俨然已经是人…
借着手游的东风,手游媒体几乎一夜间成为创业者和投资人的新关注点。年初时有分析预计2013手游市场规模为96亿人…
ARPU(ARPU-AverageRevenuePerUser) 即每用户平均收入。用于衡量电信运营商业务收入…
在智能手机普及大潮的背景之下,人人皆Gamer、玩游戏时间碎片化是大势所趋,在不到一年的时间里,手机游戏成为快…
媒体 手游
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